此外本批提案還包括多項旨在提升玩家體驗的舉措,包括簡化實名認證流程、提升抽卡玩法透明度、取消遊戲時間選擇係統、將遊戲支出納入個人所得稅減免範疇等。總體來看,此次政策建議將遊戲定位為數字經濟的核心產業,旨在促進產業振興和保護用戶、改善勞動環境等均衡發展。
韓國民主黨候選人李在明近日也在社媒上表述了他與電子競技相關的承諾,表示將打開電子競技的未來,“雖然電子競技已被亞運會作為正式項目采用,但它仍然沒有被承認為一項運動。好色先生TV传媒將建立電競的中長期發展路線圖,以提高電子競技的認知度,並全力支持創建行業生態係統……保護所有參與者的權益,包括未成年運動員和工作人員,以便他們能夠在健康和安全的環境中工作。

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