
體育資訊08月14日稱 市場調查機構 Newzoo 昨日(8 月 12 日)聯合 Tebex 發布最新報告,揭示了當代遊戲玩家的消費趨勢,指出全球 20% 的玩家貢獻了近一半的遊戲支出,顯示出“少數玩家驅動多數消費”的格局。
注:該報告基於過去六個月的數據分析,北美玩家每年人均花費高達 325 美元,歐洲玩家為 125 美元,遠高於全球其它地區。
從玩家數量來看,目前全球有 29.45 億移動玩家,遠超 9.3 億 PC 玩家和 6.53 億主機玩家。盡管移動端用戶數量龐大,但主要遊戲消費仍集中在北美和歐洲,兩地合計占全球遊戲支出的 46%。
報告同時指出,北美和歐洲等成熟市場的消費增速明顯放緩,2023 至 2027 年期間,北美年均增長僅 1.1%,歐洲為 3.1%。麵對這一趨勢,Newzoo 與 Tebex 建議,遊戲公司應調整策略,不再單純依賴新增付費用戶,而是深化現有玩家的變現模式,提升參與度和價值。
Breathe:韓服92%勝率那個看著就像真人,反正看著就像人玩的
體育資訊1月12日稱 近期韓服湧現一個以92%勝率衝上韓服第六的選手,曾被質疑是A...
2026-01-12
957談韓服92%勝率賬號:覺得不是AI他不就是職業選手的作息嗎
體育資訊1月12日稱 近期韓服湧現一個以92%勝率衝上韓服第六的選手,曾被質疑是A...
2026-01-12
Letme:我覺得哥哥是現役LPL第一國產AD上單位隻能是Bin哥就現在
體育資訊1月12日稱 Letme和解說毛毛連麥,談到LPL現役的選手;letme:我開個團你敢...
2026-01-12
“死了麽”APP付費人數翻200倍:模仿者“活了麽”App也上線了
體育資訊01月12日稱 近日,一款名為“死了麽”的付費App走紅網絡,引發了年輕人對...
2026-01-12
學到真東西了!doinbDOTA2推基地暫停打EZ3diff,成功激怒對手
體育資訊1月12日稱 學到真東西了!doinb DOTA2推基地暫停打EZ 3 diff,成功激怒對...
2026-01-12