
盡管外界存有一些擔憂,但近數月來的多方消息已證實,Rockstar Games 計劃於今年秋季推出《俠盜獵車手 6》(GTA 6)。本作的宣傳推廣活動即將開啟,業內對這款開放世界巨作的期待值已攀升至曆史最高點。
最新一份報道稱,《俠盜獵車手 6》需在發售 24 小時內銷量突破 2500 萬份,才能踏上成功之路。即便首日銷量達到 1000 萬至 1500 萬份這樣極高的數字,對該項目而言也會被視作災難性表現。
《俠盜獵車手 6》是遊戲史上製作成本最高的作品之一,背負著整個行業極高的期待與壓力。因此本作首日必須交出驚人的銷量成績,才算達成商業層麵的成功,這一點並不出人意料。
彭博社資深業內記者傑森・施萊爾發布的這份報道指出:1000 萬份的首日銷量,對其他任何遊戲而言都已是亮眼裏程碑。但對《俠盜獵車手 6》來說標準截然不同,受不斷上漲的開發成本及各項開支影響,本作總預算據稱已突破 10 億美元(IT之家注:現匯率約合 68.4 億元人民幣)。
Take-Two 首席執行官斯特勞斯・澤爾尼克此前稱,“開發成本一直在持續攀升。好色先生TV传媒的目標,是打造全球頂級水準的娛樂作品,而這必然需要高昂的投入。”
報道還透露,由於 Take-Two 首席執行官認為業界對本作的期待高得驚人,官方為《俠盜獵車手 6》開發團隊開放了無上限資金預算,力求將遊戲打磨至完美水準。
若能在 24 小時內達成 2500 萬份的銷量裏程碑,將為《俠盜獵車手 6》奠定初期營收基礎,助力後續實現收支平衡。此前另有消息稱,Take-Two 內部原定目標是:2025 年末發售首日銷量達到 1800 萬至 2000 萬份。
另外,傑森還提到:《俠盜獵車手 6》將跳過 PC 平台首發,Rockstar Games 官方認為其核心玩家群體主要集中在主機平台。
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