那麽,當前未成年人的遊戲行為有哪些特征,其動機和驅動力是什麽?
為此,新京智庫於2024年7月23日至2024年8月6日發起麵向年齡已滿8周歲但未滿18周歲的未成年人網絡調查,本次有效問卷共計1284份。調查發現,未成年人在遊戲行為上表現出較高的多樣性和複雜性。他們接觸網絡遊戲的時間較長,遊戲時間分布不均,遊戲種類選擇多樣,且有較強的嚐試新遊戲的意願。玩遊戲的主要動機是娛樂放鬆和追求成就感,但也有部分未成年人為了社交或逃避現實壓力而玩遊戲。
家長在未成年人遊戲行為中的影響較為顯著,大多數未成年人的父母了解他們的遊戲習慣,並會限製遊戲時間和討論遊戲充值問題。但也有部分家長對未成年人的遊戲行為缺乏了解和關注,可能需要進一步加強溝通和管理。
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